magixx:荒漠迷城我們溝通出了問題Dust2上我們徹底找回狀態(tài)
體育播報(bào)7月27日宣 BLAST賞金賽S2第二階段,Spirit以2-1的比分戰(zhàn)勝100T。賽后Spirit指揮Magixx接受了主持人的線上采訪。

Q:恭喜獲勝。相比OG,今天面對100 Thieves會(huì)不會(huì)感覺更輕松一些,還是一樣困難?
Magixx:我覺得他們現(xiàn)在的打法和之前rain擔(dān)任指揮的時(shí)候很不一樣。Gizmy顯然給這支隊(duì)伍帶來了很多新的思路,也讓他們能夠打出很多不同的戰(zhàn)術(shù)和局面。
所以有時(shí)候和他們交手其實(shí)挺棘手的。如果你的狀態(tài)沒有達(dá)到A檔,哪怕只是B+,都有可能被他們抓住機(jī)會(huì)。
Q:這屆賽事有很多強(qiáng)隊(duì)都爆冷出局,比如Vitality、Falcons、FURIA,你們其實(shí)也差點(diǎn)連續(xù)兩場被爆冷。你覺得這是因?yàn)檫@些“黑馬”發(fā)揮太好了,還是頂級(jí)隊(duì)伍沒有發(fā)揮出100%的實(shí)力?
Magixx:我覺得當(dāng)你一直打T1級(jí)別賽事的時(shí)候,大家的CS水平其實(shí)都差不多,你會(huì)逐漸習(xí)慣那種打法。
但面對世界排名三四十名,甚至更低排名的隊(duì)伍時(shí),他們往往會(huì)有很多自己的新點(diǎn)子、新套路。如果你沒有提前做好準(zhǔn)備,比如你預(yù)判的是一種情況,結(jié)果他們卻打出了完全不同的東西,那就很容易被打亂節(jié)奏。
Q:接下來你們將前往馬耳他,而很多頂級(jí)強(qiáng)隊(duì)已經(jīng)提前出局。從外界來看,這似乎已經(jīng)變成了一項(xiàng)Spirit最有希望奪冠的賽事,你怎么看?
Magixx:我覺得幾乎每一項(xiàng)我們參加的賽事,無論最后是贏還是輸,最關(guān)鍵的還是取決于我們自己。關(guān)鍵在于我們的發(fā)揮、我們的狀態(tài),以及我們的溝通。這場比賽又是晚場比賽,想一直保持充沛的精力其實(shí)很困難。
比如我們平時(shí)訓(xùn)練賽都是上午11點(diǎn)開始,一直打到下午,但晚上通常不會(huì)打訓(xùn)練賽。就算晚上打死亡競賽,那也不是5v5;哪怕去打FACEIT,也只是排位,和一群“連鍵盤都不會(huì)用的水管工”一起打(笑),和正式比賽完全不是一個(gè)概念。
所以如果我們能夠控制好自己的情緒,并且始終保持高質(zhì)量的溝通,我們就能打得比現(xiàn)在更好。
Q:聊聊荒漠迷城和Dust2吧?;哪猿鞘Ю?,你們是如何完成調(diào)整,并最終在Dust2打出13-0的?
Magixx:我想先說的是,我們在荒漠迷城上的溝通又出了問題。這和之前打OG的時(shí)候有點(diǎn)類似。第一張地圖之后,我們有點(diǎn)被打懵了。
第二張地圖時(shí),無論是整體的能量狀態(tài),還是隊(duì)員之間的交流都不好。無論是防守站位、殘局處理,還是兩名存活隊(duì)員之間的溝通,都做得很差。大家沒有太多想法,所以荒漠迷城對我們來說就像當(dāng)頭一棒,把我們徹底打醒了。
到了Dust2之后,我覺得我們的溝通明顯好了很多。有幾個(gè)回合真的讓我印象很深,一些殘局處理得非常精彩,留下來的隊(duì)員成功完成了關(guān)鍵殘局,那些發(fā)揮都非常令人印象深刻。
Q:最后,非常感謝你接受采訪。期待在馬耳他再次見到你,也再次恭喜你們?nèi)〉眠@場勝利。
Magixx:Thank you