AI生成帕克動(dòng)態(tài)像引群嘲,ESPN正評估
總決賽第一場,一張托尼·帕克的動(dòng)態(tài)肖像突然切進(jìn)轉(zhuǎn)播畫面,球迷的反應(yīng)不是“哇,名宿”,而是“這人誰???”——ESPN用AI生成的這張老馬刺面孔,把一場經(jīng)典對決的致敬環(huán)節(jié)攪成了爭議現(xiàn)場。
事情發(fā)生在尼克斯與馬刺的總決賽G1直播中。ESPN放出了一張會(huì)動(dòng)的帕克肖像,造型取自馬刺2003年奪冠季。按說這該是個(gè)情懷殺,結(jié)果社交平臺上炸開的全是問號和嘲諷。記者大衛(wèi)·??藸栐赬上寫道:“用AI生成一張?jiān)揪痛嬖诘膱D像,這大概是我見過最令人困惑的操作。帕克的照片滿世界都是,起碼有七十億張吧?隨便挑一張不香嗎?”另一位網(wǎng)友的評論更直接:“我是真沒認(rèn)出來那是誰?!币粡埍驹搯酒鸺w記憶的畫面,反而在AI的“再創(chuàng)作”下變得陌生而廉價(jià)。
ESPN隨后沒有避諱,發(fā)言人對Front Office Sports證實(shí),帕克的那張動(dòng)圖確實(shí)是AI生成的,同場直播中還有另外兩幅動(dòng)態(tài)肖像,其中一張是比爾·拉塞爾在1980年總決賽的形象,于比賽第二節(jié)播出。這些圖像的本意是突出過往季后賽的關(guān)鍵時(shí)刻,用技術(shù)給經(jīng)典加點(diǎn)“活氣”。但ESPN也坦承,目前這只是一項(xiàng)“實(shí)驗(yàn)”,他們正在評估要不要在已經(jīng)打過的第二戰(zhàn)中繼續(xù)使用這套AI生成素材。
說起來,ESPN對AI的熱忱由來已久。早在與微軟、埃森哲、Meta、WSC Sports等伙伴共建ESPN Edge創(chuàng)新中心時(shí),這家體育媒體就開始嘗試把人工智能嵌入內(nèi)容生產(chǎn)。2024年,ESPN主席吉米·皮塔羅就提過,與WSC Sports的合作已經(jīng)讓更多小眾運(yùn)動(dòng)的AI高光集錦成為現(xiàn)實(shí)。而埃森哲這邊,則幫ESPN搭建了一套生成式AI方案,專門為職業(yè)體育聯(lián)盟生成賽事摘要,再由ESPN的編輯把關(guān)、發(fā)布到官網(wǎng)和App上。
埃森哲董事總經(jīng)理貝絲·基廷在一篇博文中的表態(tài),幾乎是這類合作的注腳:“生成式AI擁有為更多球迷帶去更多賽事的力量。通過更快地提供更多內(nèi)容,我們正在提升球迷參與度,并重新定義體育報(bào)道的邊界?!痹捴v得很大,但落到帕克那張臉的時(shí)候,球迷感受到的不是“更多更快”,而是一種對真實(shí)影像的不信任。明明有海量歷史照片可以直接用,為什么要讓AI來“重新畫一個(gè)”?尤其當(dāng)AI連帕克的標(biāo)志性特征都沒能精準(zhǔn)抓住時(shí),情懷瞬間就變成了山寨感。

這一波操作也讓人聯(lián)想到AI介入體育內(nèi)容時(shí)的老問題:效率與真實(shí)的邊界。ESPN用AI生成肖像的初衷,或許是想讓歷史畫面更動(dòng)態(tài)、更有視覺沖擊力,可球迷想要的,恰恰是那些未經(jīng)修飾的、帶著顆粒感和回憶濾鏡的原生影像。一位跟了馬刺二十年的老球迷賽后在網(wǎng)上留了句話:“我要看的是托尼·帕克,不是哪個(gè)算法猜出來的帕克?!边@種情緒,恐怕比任何數(shù)據(jù)更能說明爭議的核心。
眼下,ESPN還在“評估”,而G2已經(jīng)打完。沒有任何一方透露第二戰(zhàn)是否藏了更多AI生成的畫面,但從第一場過后網(wǎng)上的聲浪來看,再用AI動(dòng)圖的風(fēng)險(xiǎn)并不小。體育轉(zhuǎn)播固然需要新鮮感,可有些經(jīng)典,或許更適合原封不動(dòng)地定格。畢竟,七十億張帕克照片里,總有一張能讓老球迷一眼淚目——而這張,肯定不是AI變出來的。