英雄聯(lián)盟開(kāi)發(fā)者日志:競(jìng)技場(chǎng)新增禁魔石林、遠(yuǎn)古樹(shù)林地圖

電競(jìng)體育4月15報(bào)道 今日英雄聯(lián)盟發(fā)布有關(guān)斗魂競(jìng)技場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者日志,具體如下:
遙想當(dāng)年首次推出斗魂競(jìng)技場(chǎng)模式,我們便想用這個(gè)全新的英雄聯(lián)盟玩法,讓大家盡情體驗(yàn)召喚師峽谷普通對(duì)局中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的無(wú)限可能?,F(xiàn)在,距離該模式上線已經(jīng)將近三年,我們將通過(guò)事件、強(qiáng)化符文等級(jí)功能的加入以及一張全新地圖,為競(jìng)技場(chǎng)帶來(lái)重大升級(jí)!
事件介紹
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)主要的事件——事件是限時(shí)開(kāi)放的特殊玩法,能讓你以全新刺激的方式體驗(yàn)競(jìng)技場(chǎng)。每個(gè)事件都會(huì)為競(jìng)技場(chǎng)帶來(lái)獨(dú)特的玩法變化,我們希望能通過(guò)事件讓趣味貫穿整個(gè)賽季,自然推動(dòng)版本變動(dòng),并讓玩家始終有內(nèi)容可以期待。
話不多說(shuō),以下是第2賽季將推出的事件安排!小提示,你熟悉的八支二人隊(duì)伍在每個(gè)事件中都會(huì)被新的形式取代。
● 無(wú)事件
● 3x6
● 勇敢舉動(dòng)
● 疾速競(jìng)技場(chǎng)
首先登場(chǎng)的是……無(wú)事件。雖然我們很期待大家體驗(yàn)事件帶來(lái)的樂(lè)趣,不過(guò)我們也希望留出一個(gè)版本,讓所有玩家先熟悉新的地圖、強(qiáng)化符文和榮譽(yù)嘉賓。這些內(nèi)容稍后再說(shuō),現(xiàn)在先來(lái)聊聊第一個(gè)事件:3x6。
3x6,顧名思義,就是每隊(duì)三名玩家,共六支隊(duì)伍。
我們這款游戲本來(lái)圍繞召喚師峽谷設(shè)計(jì)了170多名英雄,不過(guò)在強(qiáng)行放進(jìn)2v2角斗時(shí),確實(shí)有不少英雄遭到了邊緣化。我們推出3x6的目標(biāo),是通過(guò)提供更多樣的陣容組合,使競(jìng)技場(chǎng)的英雄選擇豐富化。
過(guò)去那種只有迦娜保護(hù)克格莫的日子已經(jīng)過(guò)去了——如果再放個(gè)又肉又能扛的科加斯來(lái)當(dāng)前排呢?你和你的朋友也可以直接抱團(tuán)推進(jìn),通過(guò)正面硬剛好好教訓(xùn)一頓對(duì)手。你們也可以用克烈、銳雯和加里奧把對(duì)手控到底——前提是他們的隊(duì)友不來(lái)礙事。
我們非常期待3x6的上線,希望大家也同樣如此。真想趕快看看大家會(huì)搞出哪些離譜陣容!
接下來(lái)要介紹的事件,專為無(wú)所畏懼的玩家準(zhǔn)備——勇敢舉動(dòng)!
自從競(jìng)技場(chǎng)模式上線以來(lái),我們一直聽(tīng)到許多玩家希望能有這樣一種玩法——組隊(duì)房間中的所有人都選擇聽(tīng)天由命,把比賽走向交給運(yùn)氣女神?!居赂遗e動(dòng)】競(jìng)技場(chǎng)(差不多)就是這種玩法。
進(jìn)入英雄選擇后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)可選英雄明顯減少了。你可以按下經(jīng)典的隨機(jī)英雄按鍵(我們當(dāng)然希望你點(diǎn)它),但如果你不喜歡純隨機(jī),我們也準(zhǔn)備了一些熱門英雄供你選擇。
我們推出【勇敢舉動(dòng)】,主要是為了給許多玩家?guī)?lái)他們一直期待的競(jìng)技場(chǎng)版本;同時(shí),我們也希望通過(guò)這個(gè)玩法,在競(jìng)技場(chǎng)中為躊躇滿志的玩家創(chuàng)造各種挑戰(zhàn),讓他們靈活使用各種英雄、發(fā)揮超強(qiáng)適應(yīng)能力。
第2賽季的最后一個(gè)事件是:疾速競(jìng)技場(chǎng)!
聽(tīng)名字也知道,這個(gè)版本的競(jìng)技場(chǎng)節(jié)奏會(huì)更快。在這個(gè)事件中,我們會(huì)回歸最初的兩支四人隊(duì)伍模式;如果玩家既想體驗(yàn)完整的競(jìng)技場(chǎng)樂(lè)趣,又不想投入完整對(duì)局所需的大量事件,選它就對(duì)啦!
此外,如果你能記住對(duì)手的打法和弱點(diǎn),就能在這個(gè)模式中獲得優(yōu)勢(shì)——因?yàn)槟銜?huì)更頻繁地與相同的隊(duì)伍交手。
新競(jìng)技場(chǎng):禁魔石林
除了事件外,第2賽季的競(jìng)技場(chǎng)地圖輪換還將迎來(lái)一張全新地圖:禁魔石林。這片林地位于德瑪西亞的邊緣地帶。這張地圖設(shè)有更大的墻壁,提供了大量藏身之處。不過(guò)要小心哦,地圖上還散布著用于開(kāi)采禁魔石的采礦炸彈。
采礦炸彈是這張地圖的核心玩法,你可以將它們擊飛,撞向?qū)κ?以及倒霉的植物),造成可觀傷害。如果用定身效果命中這些炸彈,它們便會(huì)立刻爆炸,把對(duì)手炸成碎片。簡(jiǎn)直是連吉格斯都會(huì)自愧不如的精彩操作。
競(jìng)技場(chǎng)重大更新:遠(yuǎn)古樹(shù)林
遠(yuǎn)古森林是一張獨(dú)特的地圖;它既是目前最小的競(jìng)技場(chǎng),也是唯一一個(gè)只有一朵能量花卉的競(jìng)技場(chǎng)。雖然我們希望保留“小競(jìng)技場(chǎng)”這一元素,但我們覺(jué)得強(qiáng)制玩家爭(zhēng)奪唯一一朵能量花卉并非理想設(shè)計(jì)。
本次更新調(diào)整了地圖布局,并在競(jìng)技場(chǎng)外圍新增了一組能量花卉,同時(shí)在地圖中央加入全新資源——堡壘之花。對(duì)其成功補(bǔ)刀后,你會(huì)獲得大量生命值和護(hù)盾;人數(shù)處于劣勢(shì)時(shí),這一效果會(huì)進(jìn)一步提升,讓你有機(jī)會(huì)上演精彩翻盤。
上述改動(dòng)旨在保留控制點(diǎn)爭(zhēng)奪的玩法,同時(shí)減輕逆風(fēng)壓力。我們還在地圖邊緣新增了一系列草叢和地形,讓玩家可以施行“貓捉老鼠”式的拉扯打法,在等待隊(duì)友復(fù)活的同時(shí)爭(zhēng)取時(shí)間?;蛘?,用雷恩加爾在這里追獵圖奇,應(yīng)該也很合適。
強(qiáng)化符文新增等級(jí)系統(tǒng)
接下來(lái)要介紹的是競(jìng)技場(chǎng)的最新內(nèi)容:強(qiáng)化符文等級(jí)。
有了強(qiáng)化符文等級(jí),你可以提升自己喜歡的強(qiáng)化符文,并圍繞其構(gòu)建出裝。強(qiáng)化符文在升級(jí)后會(huì)更加強(qiáng)大,有些甚至能獲得新效果(例如【連撥擊錘】在每一輪觸發(fā)時(shí)會(huì)發(fā)射更多導(dǎo)彈)。
選擇2個(gè)可升級(jí)強(qiáng)化符文后,在后續(xù)出現(xiàn)的強(qiáng)化符文選項(xiàng)中,你也可以選擇提升已有強(qiáng)化符文的等級(jí),而不是只能選擇新的強(qiáng)化符文。
雖然你(大多數(shù)情況下)仍然只能擁有4個(gè)強(qiáng)化符文,但強(qiáng)化符文出現(xiàn)的頻率會(huì)大幅提升,讓你可以選擇新的強(qiáng)化符文、升級(jí)已有強(qiáng)化符文,或者用更高等級(jí)的強(qiáng)化符文替換已有強(qiáng)化符文。說(shuō)到替換強(qiáng)化符文……
我們將新增替換強(qiáng)化符文的功能!現(xiàn)在,強(qiáng)化符文欄位占滿后,在后續(xù)獲得強(qiáng)化符文時(shí),你可以選擇升級(jí)某個(gè)強(qiáng)化符文,也可以選擇替換已有強(qiáng)化符文。
第8回合還會(huì)引入全新的“合成回合”,在該回合中,你可以獲得一個(gè)額外的強(qiáng)化符文欄位,也可以移除一個(gè)強(qiáng)化符文來(lái)提升一個(gè)剩余強(qiáng)化符文的等級(jí),從而打造更強(qiáng)出裝。
我們加入該功能的目的,是為了方便玩家放棄不再適用的強(qiáng)化符文,或根據(jù)對(duì)局進(jìn)展做出相應(yīng)調(diào)整。
很期待看到大家將自己喜歡的出裝提升到新的高度,希望盡早欣賞到你們的精彩操作。
【新強(qiáng)化符文】
沒(méi)有新的強(qiáng)化符文,還算什么競(jìng)技場(chǎng)更新呢?在本次更新中,我們?yōu)楦?jìng)技場(chǎng)帶來(lái)了30多種全新強(qiáng)化符文,其中部分來(lái)自??怂勾髞y斗,部分則是專為競(jìng)技場(chǎng)設(shè)計(jì)的。
總體來(lái)說(shuō),我們的目標(biāo)是充分發(fā)揮本賽季新增的功能(例如強(qiáng)化符文等級(jí)),同時(shí)加入有趣炫酷的新內(nèi)容,讓競(jìng)技場(chǎng)始終保持趣味性與活力。
我們不會(huì)就此將它們?nèi)縿⊥浮吘棺孕刑剿饕彩菢?lè)趣的一部分嘛。不過(guò),大家可以在此提前預(yù)覽部分內(nèi)容。
質(zhì)變:白銀:選中后,用白銀階強(qiáng)化符文填充你剩余的強(qiáng)化符文欄位。在第一回合做出該選擇,可以充分利用全新的強(qiáng)化符文升級(jí)系統(tǒng),率先獲得大量強(qiáng)化符文,在其他人還在摸索出裝時(shí)搶先升級(jí)它們,占得先機(jī)。
野火:向附近一個(gè)敵方英雄自動(dòng)施放,拋出一個(gè)火球,該火球會(huì)在敵方英雄之間彈跳,彈跳次數(shù)會(huì)隨著強(qiáng)化符文等級(jí)提升增加,滿級(jí)后可無(wú)限彈跳。野火既能造成燃燒傷害,又能自動(dòng)施放,打破了持續(xù)傷害流和觸發(fā)流之間的界限,為任一玩法/兩者兼顧的出裝和強(qiáng)化符文提供了更多可能。
拾荒者:如果喜歡炫耀自己的戰(zhàn)利品,拾荒者就是你的最佳選擇。每擊敗一個(gè)對(duì)手,你會(huì)獲得對(duì)方的一個(gè)強(qiáng)化符文,不過(guò)你之后獲得的強(qiáng)化符文選項(xiàng)將只提供強(qiáng)化符文升級(jí)(不會(huì)再出現(xiàn)新的強(qiáng)化符文)。
魔法少女:每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)出現(xiàn)一顆墜落的星星。接住這顆星星后,你可以在魔法變身期間擊退敵人,讓他們像跳舞一樣被擊飛,并在之后獲得強(qiáng)化效果,讓群星從天而降,攻擊敵人。雖然本賽季的主題包含許多惡魔元素,但我們也不想讓大家錯(cuò)過(guò)放松自我、全力發(fā)揮的樂(lè)趣。
正如之前提到的,我們很高興引入各種適合競(jìng)技場(chǎng)環(huán)境的強(qiáng)化符文,并加入強(qiáng)化符文等級(jí)功能,以進(jìn)一步提升其效果。所以,如果你突然看到魄羅王一直在場(chǎng)上蹦來(lái)蹦去,也不要感到驚訝。
賓客越多,榮耀越盛
就和強(qiáng)化符文一樣,榮耀嘉賓也是競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)不可或缺的一部分,使每一局游戲都充斥著新鮮感,讓你盡享獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。
在本次更新中,我們努力邀請(qǐng)了一系列榮耀嘉賓——從來(lái)自德瑪西亞的英雄,到惡魔與惡魔獵人,以及競(jìng)技場(chǎng)的各位常客,應(yīng)有盡有。本賽季將有超過(guò)20位全新嘉賓加入競(jìng)技場(chǎng),期待大家來(lái)一一發(fā)現(xiàn)!
溫馨提示:為了讓大家都能見(jiàn)到新嘉賓,我們暫時(shí)停用了舊嘉賓,不過(guò)他們之后一定會(huì)榮耀回歸,敬請(qǐng)大家期待。
好了,搶先看時(shí)間到!
凱爾 - 登神長(zhǎng)階:獲得一個(gè)護(hù)盾,使己方隊(duì)伍在下一次失敗時(shí)不會(huì)失去生命值。該護(hù)盾被打破時(shí),根據(jù)護(hù)盾持續(xù)的時(shí)間獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
費(fèi)德提克 - 巫駭草人:強(qiáng)化符文附帶相應(yīng)祝福與詛咒。
永恩 - 心魔:己方隊(duì)伍投票,選擇與惡魔或惡魔獵人結(jié)盟。
奧恩 - 熔鑄之神:解鎖輪換棱彩裝備商店。
魔騰 - 黑暗:在地圖上生成一片黑暗區(qū)域,黑暗之外的敵人無(wú)法看到你。
好了,競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍就先說(shuō)到這里!非常期待各位老練角斗士繼續(xù)打造令人驚嘆的出裝。對(duì)于那些暫時(shí)離開(kāi)了競(jìng)技場(chǎng)的角斗士,我們也希望大家能回來(lái)一趟,嘗試我們精心準(zhǔn)備的各種有趣更新。
就說(shuō)到這里,我們競(jìng)技場(chǎng)上見(jiàn)!